Mobs de órbita escura e maneiras de destruí-los. Revisão e descrições de naves alienígenas Dark Orbit. Destruindo mobs com táticas um contra um

Descrições e características de naves alienígenas NPC em Órbita negra

Todos os mapas do universo do jogo DarkOrbit escondem certos perigos representados pelas chamadas naves NPC e navios de guerra das corporações marcianas e venusianas, que se esforçam para tornar sua vida no espaço insuportável.

Alienígenas ( OVNI) há um total de 12 tipos no jogo. Cada tipo possui navios de 2 classes: navio comum e Boss. Os navios marcados como Boss estão equipados com armas mais pesadas e escudos mais poderosos. Por exemplo -=[Chefe Streuner]=- tem quatro vezes mais características de enchimento e combate do que um navio comum -=[ Streuner ]=-. A mesma coisa com -=[Chefe Kristallon]=- E -=[ Kristallon ]=-, bem, etc
Cada tipo de nave alienígena só pode existir em determinados mapas. Cada um tem diferentes características vitais e de combate: dano, força, experiência que você receberá ao destruí-lo, comportamento, velocidade de movimento.

Streuner ao vivo nos dois primeiros mapas, X-1 e X-2. Eles voam em navios Yamato, que você também pode encontrar em seu hangar. Comportamento Streuner passiva. Estes são os alienígenas mais inofensivos. Eles não irão atacá-lo até que você tome medidas agressivas contra eles. Streuner armado apenas com um laser. Eles têm o hábito de se amontoar perto de você e de outros jogadores. Matá-los não será um grande problema, mesmo para a nave Phoenix gratuita. Sua velocidade de vôo é comparável à do Phoenix. Streuner causa 20 de dano ao atacar e tem força de 800 unidades e escudo de 400 unidades. Ao destruí-lo, você receberá 400 experiência, 400 créditos, 1 uridium e 2 pontos de honra. Ao pegar a caixa que cai após sua morte, você receberá 10 Promethium e 10 Endyrium.


(Senhores ou Loki)

Objeto ufológico agressivo. Representa um perigo para um ônibus espacial mal protegido.

Esses OVNI NPCs vivem em mapas de X-2 a X-5. Seu comportamento é agressivo. Eles não esperam pelo seu ataque e atacam eles próprios se não estiverem ocupados atacando outro jogador. A arma deles é um míssil teleguiado semelhante ao... que eles disparam. Desvie de um foguete OVNILordakia você não pode, mas quanto mais longe você estiver do atacante, menos dano o foguete causará a você. E a uma grande distância de OVNI Lordakia haverá mínimo ou nenhum dano. Eles voam OVNILordakia um de cada vez, mas se eles se acumularem em uma pilha, isso representa um sério perigo, especialmente para um navio mal protegido. A velocidade deles é bastante alta. Seus mísseis causam 80 de dano, mas eles próprios têm 2.000 de durabilidade e o mesmo escudo de 2.000. Lordakia o jogador receberá 800 experiência, 800 créditos, 2 uridium e 4 honra. Se você retirar a caixa, receberá também 20 unidades de promécio, endírio e térbio.

Você os encontrará nos mapas X-3 e X-4. Simão agressivo na maioria dos casos, mas nem sempre. Via de regra, porém, eles atacam sem esperar que você o faça. Eles se movem a uma velocidade bastante alta. OVNI Eles atiram da mesma forma que os Lordicans, com mísseis teleguiados. Eles podem formar pequenos bandos. Eles causam 250 de dano e têm 6.000 de durabilidade e 3.000 de escudo. Ao destruir Simon, você receberá 1.600 de experiência e 8 pontos de honra. Reabasteça seu cofrinho com 4 unidades de urídio e 1.600 créditos. Ao recolher a carga caída você receberá: 40 promécio, 40 endirium, 2 térbio, 2 duranium e 2 prometide.

Mordon voe em mapas X-3 e X-4. Mordons lembram uma caixa redonda. A velocidade é baixa, mas seus tiros são invisíveis e causam danos decentes. É difícil chamá-los de agressivos, mas é possível. OVNI Mordons não têm um grande raio de dano, então para matá-los com dano mínimo, você precisa atirar neles de longe. Mordon causa 500 de dano e tem um escudo de 10.000 e durabilidade de 20.000. Matá-lo dá a você 3.200 de experiência, 16 de honra, 6.400 créditos e 8 de urídio. Ao retirar sua carga você receberá 80 promécio, 80 endirium, 80 térbio, 8 duranium, 8 prometido e 1 promério.

Devolário de OVNIs Eles voam apenas no mapa X-3. Devolário a velocidade é média. Eles disparam tiros semelhantes a coágulos de energia azul a uma curta distância de 1.500 e têm durabilidade de 100.000 e o mesmo escudo. Por matar você receberá 6.400 experiência, 32 honra, 51.200 créditos e 16 uridium. Não será fácil levantar sua carga, pois a carga largada da multidão pesa mais de 300 unidades: 100 promécio, 100 endúrio. 100 térbio, 16 duranio, 16 prometido e 2 promério.

Velocidade OVNI NPC Sibelon muito pequeno. Eles podem ser encontrados no mapa X-4. Eles atacam você sem esperar pelo seu ataque. Eles disparam da mesma forma que os devolars, coágulos de energia azul a uma curta distância. Com sua baixa velocidade, eles têm uma alta capacidade de paralisia de 3.000. Durabilidade e Escudo OVNI Sibelon 200.000 cada. Tendo matado tal OVNI, você ganha 12.800 experiência, 64 pontos de honra, 102.000 créditos e 32 uridium. Não será possível levantar toda a sua carga com um navio de classe média: 200 promécio, 200 endúrio, 200 térbio, 32 durânio, 32 prometídeo e 4 promério. Para destruir tal monstro, você precisa aproveitar seu lado fraco - baixa velocidade e pequeno raio de destruição.

Pode ser encontrado no mapa X-5. Eles atacam você sem esperar pelo seu ataque. Eles disparam da mesma forma que os devolars, coágulos de energia azul a uma curta distância. têm uma alta letalidade de 3175-4350. Força e escudo custam 160.000 cada. Tendo matado tal OVNI, você ganha 12.800 experiência, 64 pontos de honra, 102.000 créditos e 48 uridium. Não será possível levantar toda a sua carga com um navio de classe média, porque... sua carga é quase 2 vezes maior que a de Zib: 400 promécio, 400 endúrio, 400 térbio, 32 durânio, 32 prometido e 4 promério.

Velocidade OVNILordakium alto. Eles podem ser encontrados no mapa X-5. Eles atacam você sem esperar pelo seu ataque. Eles têm uma letalidade muito alta de 10.000 a 16.000. A força é incrível 1.200.000 e o escudo 800.000. Primeiro, é recomendável neutralizar seu escudo, ao mesmo tempo martelá-lo com mísseis e você pode usar bombas. Depois de descarregar o escudo, você pode finalizar com lasers. Tendo matado tal OVNI, você ganha 102.400 experiência, 512 pontos de honra, 819.200 créditos e 256 uridium. Não será possível levantar toda a sua carga com um navio de classe média: 32 promécio, 1200 endúrio, 1200 térbio, 256 durânio, 256 prometido e 32 promério.

Característica OVNI NPC Kristalliné o gregarismo total. Flocos de neve se acumulam em montes de neve de 5 a 10 e até 20 indivíduos. Eles podem ser encontrados no mapa X-7. Eles atacam você sem esperar pelo seu ataque e causam 3600-4700 de dano. Força OVNI Kristallin 200.000 e escudo 160.000. Tendo matado tal OVNI, você ganha 25.600 experiência, 128 pontos de honra, 51.200 créditos e 64 uridium. Não será possível levantar toda a sua carga com um navio de classe média: 400 promécio, 400 endúrio, 400 térbio, 64 durânio, 64 prometido e 4 promério.

Costumo ver quantos jogadores lutam para destruir alienígenas (mobs). Então decidi escrever algumas maneiras para iniciantes vencerem esses mesmos mobs. Quero dizer desde já que de forma alguma levo o crédito pela autoria desses métodos, apenas generalizei e combinei em um todo toda a experiência e postagens de outros jogadores respeitados.

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"""1. "Estacionamento". """

Você encontra e “agarra” um mob (alienígena), arrasta-o para o porto ou próximo a ele (você pode estacionar em toda a zona de segurança). Então, você força a multidão a parar ao seu lado, neste momento o dano é causado a você, então você precisa se armar bem com escudos. Depois que o mob parar, afaste-se cuidadosamente para a direita, para a esquerda ou para trás até que esteja quase além da borda da tela do jogo. A mensagem “Você escapou do ataque” começará a aparecer, embora os tiros da multidão ainda atinjam sua nave, mas não causarão mais danos, então fique de olho em sua nave para captar esse momento. Assim que você estiver neste lugar, você deve parar, levantar e continuar a derrotar a multidão. Quando lhe restar apenas um pouco de força, ele fugirá, só falta acabar com ele. Ao finalizar, você pode caminhar estritamente atrás dele à distância e atirar; se você selecionar a distância com sucesso, a multidão não atirará de volta.

1. Você pode estacionar todos os mobs, exceto Lordakium (água-viva, bolinhos), Crystallons e Cubecons.

2. Você pode começar a aprender a estacionar até em um “conta-gotas” com Lordacia, e se estiver em um “Nostroma”, então em um Simon, ou mesmo em um Devolarian.

3. Ao estacionar, seus escudos são restaurados e há uma chance de você tirar uma soneca se o processador do reparador estiver instalado.

4. Observe que ao estacionar você é retirado da zona de segurança, o que significa que pode ser atacado e agredido.

5. Se, ao estacionar, você se afastar um pouco mais do que o necessário da multidão, a multidão se afastará e você terá que estacionar novamente

"""2. Valsa girando. """

Este método é usado contra todos os mobs longe do porto e da zona segura. É feito assim:

Agarramos a multidão e voamos para longe dela um pouco mais, à distância de tiro;

Agora, atirando nele, começamos a circulá-lo em alta velocidade, no sentido horário ou anti-horário, conforme for conveniente para você. Se tudo for feito corretamente, os mobs irão parar de atirar em você e seus escudos começarão a se recuperar após um certo período de tempo;

Se, afinal, a multidão começar a atirar em você ou parar de repente e atirar em você com toda a força, então voe um pouco mais longe e continue circulando em torno dela;

Ao circular na “valsa”, você pode usar foguetes junto com o tiro segurando a barra de espaço, mas às vezes aparece uma falha, os raios laser não são visíveis, embora na realidade o tiro esteja sendo realizado e danos sejam causados ​​​​à multidão. Isso porque você voou um pouco além do alcance dos mísseis, neste caso basta desligar e ligar novamente o disparo (Ctrl);

Este método pode ser usado mesmo em uma multidão de mobs, já que eles também param de atirar em você ou atiram apenas ocasionalmente, assim, ao destruir um mob e agarrar imediatamente outro, você pode destruir um número muito maior de mobs ao mesmo tempo do que com Outros métodos;

Se você vencer um mob forte desta forma, por exemplo Devolarium, Zibelon, Lordacium e Crystallon, então use uma mudança de configurações (tecla "C"): ao circular, confite a velocidade, ao finalizar, confite o escudo. Leia sobre como definir configurações nos tópicos relevantes.

"""3. Arrastando. """

Este método envolve afastar-se constantemente da multidão conforme ela se aproxima, atirando continuamente nela, mantendo assim uma certa distância entre você e a multidão. O fato é que cada mob tem seu próprio campo de tiro, mas o alcance do seu navio é ainda maior. Além disso, com este método você pode coletar simultaneamente caixas de bônus. O acabamento ocorre da mesma forma que em todos os outros casos.

"""4. Arrastando pela porta. """

Ao lutar contra uma multidão forte, você pode usar o método de arrastar pela porta.
Existem duas maneiras: com salto e sem salto. Mas primeiro vou contar o que acontece com a multidão durante essas ações. Quando um mob se aproxima de uma zona segura e se naquele momento você não atira mais, embora já tenha batido nele antes, então ele parece “adoecer”, perdendo a visão de você, o que o obriga a parar de atirar e voar para onde quer que seus olhos estejam olhando. Durante a sua “doença” você pode acertá-lo com todas as suas forças, mas deve levar em conta que a qualquer momento ele pode “se recuperar”, sendo bastante difícil prever para onde ele irá voar. E agora os próprios métodos.

A) sem pular.
Primeiro, use o método arrastar, arrastando-o em direção à porta. Ao se aproximar dele, você deve desligar o tiro e esperar que a multidão se aproxime do porto. Assim que a multidão começar a fugir de você e do porto, volte a atirar. Você deve tentar o momento exato para parar de atirar na prática, mais cedo ou mais tarde você mesmo entenderá em que momento precisa desligar o disparo. Há uma grande desvantagem nesse método: enquanto você para de atirar, algum outro jogador pode começar a atacar seu mob, o que acabará fazendo com que o mob mude para ele. Na minha opinião, é preferível usar o segundo método, com salto.

B) com um salto.
No início, você também arrasta atrás de você, trazendo o mob direto para o porto. No porto, sem desligar o tiro, você pula para o porto e imediatamente volta, imediatamente aperta fogo (Ctrl), alcança-o e continua a derrotar a multidão já “doente”. Quando a multidão “se recuperar”, você poderá repetir tudo isso novamente.

Os saltos devem ser feitos muito rapidamente, sem demora, caso contrário seu mob poderá ser interceptado. Para pular, é melhor usar a tecla de atalho “J”;

Este método é melhor utilizado no final da batalha com um mob, no início usando arrastar ou estacionar, e quando ele estiver quase “pronto” rapidamente use o salto e comece a acabar com o mob já “doente”.

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Eu falei sobre algumas maneiras de derrotar mobs, mas cada um pode adicionar algo próprio a essas ações. Muitas vezes, o jogo utiliza um conjunto misto de todos estes métodos: primeiro, arrastar, com elementos de uma “valsa”, depois estacionar ou saltar sobre o porto... Em suma, cada jogador age de acordo com uma situação específica.
Espero que as descrições de todos esses métodos ajudem muitos novatos no jogo.

Cada vez que você entrar no jogo você será levado para a página principal. Nele você pode ver diversos anúncios: Happy Hour, Mega Hour, Jackpot, Promoção de Futebol e Bônus de Login, mas falaremos mais sobre eles um pouco mais tarde.

Home (que é o que estamos estudando), Hangar, Trades, Skylab, Clan, URI (seção de pagamento), Quests, Help, Exit, “Muito em breve”, Pilot Dossier e Store.

Também vemos alguns dados:

ID do jogador – seu ID será indicado aqui
Experiência – tudo está claro aqui, sua experiência será exibida
Nível – ainda mais claro
JackPot - você descobrirá um pouco mais tarde
Os créditos são a moeda do jogo; você pode usá-los para comprar apenas munição barata, escudos, motores, o andróide Flax e uma série de outras coisas. Você também pode ganhar itens de elite em leilões (mais sobre isso mais tarde).
Uridium é a moeda única do jogo; só pode ser usado para comprar 3 navios de elite e todos os outros itens de elite.

Notícias urgentes.

Você pode simplesmente clicar em um dos 7 ícones e a versão completa da notícia aparecerá na sua frente.

Por exemplo, clicamos no primeiro ícone e esta janela apareceu diante de nós, contendo uma breve descrição do P.E.T. 10 (uma atualização muito recente, apenas de 18 de maio de 2011) Naturalmente, somos convidados a ir ao hangar para comprá-lo, mas não devemos fazê-lo ainda.

Informações do jogador.

Naturalmente diz:
Seu apelido.
O servidor em que você está jogando.
Sua classificação.
Você tem premium ou não (mais sobre isso um pouco mais tarde).
Seu nível no jogo.
A empresa para a qual você joga (Existem apenas 3 empresas, EIC - Terra, MMO - Mars e VRU - Vênus, elas são inimigas entre si e não se surpreenda se você for destruído por algum jogador dessas empresas, os jogadores da sua empresa também pode destruí-lo, mas isso é raro), O mapa em que você está (cada empresa tem 8 mapas, Marte é 1, a Terra é 2 e Vênus é 3)
De qual número você está jogando? Depois vem “Alterar dados”.

Diário de bordo.

Mostra tudo: a compra de munição ou qualquer outra coisa, quem você destruiu, quem te destruiu, que missão você completou, que recompensa você recebeu, quase tudo. Exceto: venda de recursos, transferência de recursos para o skylab ou para o navio, quanto urídio você recebeu e empréstimos.
Então, clique em “Diário de bordo completo”.

Aqui, é claro, você pode ver tudo o que aconteceu com você (exceto vender recursos, enviar recursos para o skylab ou para um navio, licitar em leilões, coletar caixas de bônus e quanto urídio e créditos você recebeu). , se muitas coisas aconteceram com você, então nem tudo caberá em uma página.

Hall da Fama.

Na página principal do hall da fama estão listados apenas os 9 melhores jogadores. Naturalmente, se você quiser se encontrar no hall da fama, clique em “Hall da fama inteiro”.

Suas estatísticas são mostradas aqui:
Olá, seu apelido no jogo
Sua posição atual no ranking: sua posição no ranking
Você ganhou tantas unidades de experiência e tantas unidades de honra.
Seu nível atual: seu nível no jogo
Navios destruídos por você: você tem 0 navios destruídos até agora, alienígenas destruídos: quantos mobs você destruiu (mais sobre eles um pouco mais tarde)
Você não é membro de mais de um clã (naturalmente, ao ingressar em um clã ou criar o seu próprio, será indicado onde está no ranking o clã ao qual você pertence).
Para ver o resto: sua classificação, classificação do jogador, classificação da empresa, classificação do clã, você precisa clicar em

Uma lista aparecerá na sua frente:

Então, nesta lista vemos:
Minhas estatísticas são as suas estatísticas no jogo, no servidor em que você está.
Minha classificação atual - aqui você pode ver qual classificação você tem, quantos pontos de classificação você ainda tem até a próxima classificação, estatísticas sobre mobs e navios destruídos.
Empresas - classificação da empresa
Clã - classificação do clã
Melhores jogadores - classificação do jogador
Experiência - classificação dos jogadores por experiência adquirida
Honra - classificação por honra conquistada
Navios destruídos - classificação para navios destruídos.
Alienígenas exterminados - classificação por mobs destruídos
Lista de classificações - o melhor momento para manter as classificações.
TDM - classificação para deathmatch em equipe.
etc.

Hangar.

Vamos começar, uma visão geral: você apenas vê sua nave, as características da sua nave, quantos andróides você tem. Características do andróide:

Últimas características do P.E.T.10:

Como você pode ver, você não tem andróides nem P.E.T.
Quando você os tiver, a experiência e o dano dos droides serão mostrados, bem como as estatísticas dos droides, 10%/20% (este é o máximo e apenas para droides Iris).
Nota: O indicador do andróide mostra que tipo de melhoria o andróide dá em termos de dano se tiver um laser (número menor) ou energia de escudo (número maior).

Armamento.

Armamento do navio:

Armas dróides:

Armas PET:

Aqui você pode armar sua nave, seu andróide, seu PET, também aqui você pode vender coisas que não precisa (por exemplo, você substituiu o laser MP-1 por um LF-3 e deseja vender o MP-1)

Atenção: quando você quiser vender algo, veja exatamente o que você está vendendo e pense se precisa disso.

Nota: o inventário da nave e do andróide é o mesmo. Você pode simplesmente colocar no andróide: um complemento, escudos e uma arma (um lançador de foguetes não está instalado). Você pode definir 2 configurações no andróide e na nave .

Hangar expandido.

A partir de 3 de abril de 2012, você terá a oportunidade de ter vários navios à sua disposição. Máximo de 10 navios.

Depois de comprar um navio ou de ganhar um navio, você terá uma escolha: esperar um pouco para acumular urídio para expandir o hangar ou substituir o navio atual por um comprado ou ganho em leilão.

Se você decidir substituir o navio, saiba que o navio antigo será vendido, e o novo será colocado no lugar do navio antigo e será impossível devolvê-lo. Tudo o que estava em seu antigo navio será movido para o inventário.

Em “Armamento” você pode definir configurações, e também, caso possua hangares adicionais, pode trocar de navio. Também no hangar existe a função “Excluir configuração”, neste caso todas as armas do seu navio em uma das configurações serão movidas para o inventário e você poderá colocar tudo em outro navio.

O hangar também possui função de venda de navios. Para vender um navio indesejado, você precisa clicar no próprio navio e depois clicar em “Vender”.

Você pode trocar de navio não só no hangar, mas também na página principal. Você só precisa prestar atenção neste botão com um número:

Este botão mostra qual navio você ativou atualmente. Além disso, se você clicar na seta para a direita e selecionar o navio desejado.

Comprar.

Navios – aqui você pode comprar um navio para você.
Droids – aqui você pode comprar droids para você: Flax – para créditos, Iris – para urídio
Armas – Aqui você pode comprar uma das armas laser econômicas (para créditos) ou uma das armas de elite (para urídio), você também pode comprar um lançador de foguetes econômico ou um de elite.
Munição - tudo está claro aqui.
Geradores – aqui você pode comprar motores ou escudos. Existem também alguns geradores baratos e alguns de elite.
Adição – há muitos processadores lá, lá você pode comprar camuflagem para sua nave, lá você pode comprar um dos quatro robôs de reparo
P.E.T./Mecanismos – aqui você pode comprar P.E.T., os mecanismos para ele são vendidos somente quando você tiver P.E.T.
Protocolos de IA – também relacionados ao P.E.T.
Estimulantes – você pode comprar estimulantes aqui.
Bônus: todos os estimulantes custam 10.000 urídio, você não precisa gastar urídio com eles. Você precisará deles em algum lugar no nível 15-16.
Designs – aqui eles vendem designs para os navios Vengeance e Goliath.

Leilão.

A licitação dura apenas 59 minutos e 59 segundos. Você pode ganhar itens de elite por créditos. Basta inserir o valor que deseja apostar (insira o valor acima de “apostar”) e pressionar Enter ou clicar em “apostar”.

Aviso: não faça apostas nos primeiros 10 segundos de negociação, bem como no último minuto de negociação.

Skylab.

Resumindo, com a ajuda do Skylab, os jogadores ganham milhões de créditos e os gastam em negociações.
No Skylab você pode purificar o "Seprom", este é um recurso bastante poderoso, não pode ser vendido, mas pode ser enriquecido; se você enriquecê-lo para uma arma, então para um certo número de tiros a potência do laser aumentará em 60% Se você enriquecê-lo para escudos (os motores não podem ser enriquecidos com Seprom), então por um certo período de tempo a energia do escudo aumentará em 40%.

Fábrica de alta tecnologia

Existem apenas 5 high-techs em alta tecnologia:
Transferência de Energia - A Transferência de Energia converte 10% do dano do laser em durabilidade, para que a durabilidade da sua nave seja reabastecida.
Reação em cadeia - A reação em cadeia é necessária para atingir o máximo. 7 inimigos mais próximos do alvo e causam dano a eles a cada golpe, independente do escudo (causa 10.000 de dano, alta tecnologia desnecessária na minha opinião)
Restauração do escudo - A restauração do escudo regenera instantaneamente o escudo da sua nave (restaura 75.000 de energia do escudo. Desativa a habilidade especial de design Diminuidor).
Reparador de robôs de combate - restaura 100.000 de força em 10 segundos.
Mira de mísseis – Aumenta a precisão dos mísseis em 100% por 15 minutos

Atualize itens.

Nesta seção você pode melhorar seu escudo, lançador de foguetes, lasers e seus andróides.

Clã.

Esta seção possui 2 subseções principais.
A primeira subseção é ingressar em um clã, você pode ler sobre clãs neste tópico: link para o tópico. Resumindo, esta é uma comunidade de jogadores que têm seus próprios objetivos. Alguns se esforçam para se tornarem os melhores, outros só querem ajudar os recém-chegados .
Observação: se o clã do qual você faz parte iniciou uma guerra com algum outro clã, então você terá que voar com ainda mais cuidado, pois até os aliados do clã com quem você está lutando podem destruí-lo.
Os inimigos do seu clã são fáceis de identificar ao voar pelo mapa, você provavelmente notou que quase todo mundo tem um apelido [tag de clã], por exemplo: Sintéticos, se você encontrar um jogador com uma etiqueta de clã vermelha, então estes são os inimigos do seu clã.

Empresa.

Nesta subseção você pode alterar a empresa.
Nota: ao mudar de empresa, será cobrado 5.000 uridium e 50% de honra. Se a sua honra estiver negativa, eles não removerão a honra de você, mas também não a aumentarão.

URI(seção de pagamento).

Esta seção possui 3 subseções.
Vamos começar com a subseção Bancário.
Nesta seção você pode comprar uriduim, modo premium, pacotes de bônus com dinheiro real. Ao clicar em “Recarregar sua conta” ou “Conta Premium” ou “Pacote de bônus”, esta janela se abrirá:

6 seções de pagamento:
“Moeda do jogo” - Aqui você pode comprar urídio com dinheiro real.
“Premium” - Aqui você pode comprar um prêmio prata (válido por 6 meses) ou um prêmio ouro (válido por 1 ano).
“Pacotes de Bônus” - Aqui você pode comprar pacotes de bônus com dinheiro real.
“Kits iniciais” - Aqui, com dinheiro real, você pode comprar kits iniciais (na minha opinião, a seção de pagamento mais desnecessária, os benefícios desses kits iniciais = 0)
“Economia” - aqui você pode adquirir pacotes econômicos com dinheiro real, basta passar o mouse sobre o nome e você verá a vantagem deste ou daquele pacote econômico.
“Projetos de navios” - designs para golias, o custo de cada design exclusivo é de 250.000 urídios, nesta seção de pagamento você pode comprar esses designs com dinheiro real.

Benefícios do modo premium:
Saída rápida em 5 segundos!
Capacidade do compartimento de carga +500 unidades!
5% de desconto em todos os itens de urídio!
Reparos gratuitos de naves espaciais!
50% de desconto em reparos de andróides!
Enriquecimento automático de recursos!
Reparador de robôs 2 vezes mais eficiente!
Acesso a todos os benefícios do processador Radar!
Recarregando foguetes duas vezes mais rápido!

Equilíbrio.

Esta subseção mostra o saldo do seu jogo. Há registros de como você recebeu urídio e créditos e como os gastou.

Missões.Tarefas

Aqui você pode realizar uma das missões apresentadas. As missões podem ser fáceis ou difíceis. Lembre-se de que missões bem pagas são difíceis.

Testes.

Esta seção apenas testa suas habilidades, existem algumas missões, mas elas não oferecem recompensa. Esta seção apenas ostenta: “E eu estou em 3º lugar neste teste, e você está apenas em 10º lugar.”

Missões especiais.

(Como você notou, não há missões especiais agora).

Aqui, missões especiais raramente são dadas e apenas em ocasiões especiais; elas podem ser complexas e simples, mas a recompensa por elas, em comparação com as comuns, é bastante decente.

Ajuda.

Ao clicar nesta seção, a seguinte janela aparecerá na sua frente:

GalaxyGates.

Esta é a seção favorita de todos os jogadores. Aqui você pode materializar o urídio em: cartuchos (a partir de x2), xenomit, cupons de reparo, peças de portas GG, força adicional e em discos de registro. O custo de uma dessas materializações é de 100 urídio. Nas caixas de bônus você pode encontrar energia adicional para GalaxyGates, você também a obtém ao entrar no jogo.

Arquivo do piloto. Perfil.

Aqui você pode colocar suas informações, seu status, não se sabe quando você poderá adicionar um avatar e poderá ver os perfis de outros jogadores.
Aqui você pode descobrir as estatísticas do clã, bem como as suas (principalmente você pode ver há quanto tempo está no jogo).

Seu perfil.

Quer ver o seu perfil ou o perfil de outros jogadores?
Aqui você pode descobrir algo sobre outros pilotos, também pode adicioná-los como amigos (só por diversão).

Conquistas.

Todos vocês queriam competição? Você queria prêmios por esta ou aquela conquista no jogo? Então conheça o novo recurso, “Conquistas.

Árvore de habilidades.

Resumindo, isso é o que todos chamam de DP, aqui você pode atualizar uma das habilidades, no máximo você pode atualizar 50 habilidades.
As habilidades podem ser atualizadas se você tiver um número suficiente de pontos de progresso, dinheiro e seprom (mais sobre recursos posteriormente).
DP já se tornou a coisa mais importante para elevar um jogador ao nível profissional.

Amigos e bônus.

Se você está entediado sem amigos, convide-os.
Para isso, você precisa saber os endereços de e-mail deles. No total, você pode convidar no máximo 10 amigos por dia. Envie um convite para o e-mail do seu amigo e se ele seguir o link, se cadastrar no jogo e atingir o nível 7, então você receberá um bônus para um amigo: 5 discos de registro, 5 cupons de reparo.
Obs: para 25 amigos você ganha um desenho do Golias, laranja. Pra ser sincero esse desenho é inútil, é só pela beleza do Golias.

Bônus no jogo.

É assim que você os vê no Dossiê do Piloto:

É assim que você os vê quando entra no jogo:

Os bônus são a coisa mais gostosa do jogo, você entra no jogo por 5 dias seguidos e eles te dão, por sua vez:
1 dia: 10.000 créditos e 50 mísseis PLT-2026
Dia 2: 300 munições MCB-25 (a loja custa 0,5 urídio, são chamadas de “botas” no jogo) 25.000 créditos
Dia 3. 250 SAB (pega o escudo do inimigo e dá para você), 50 PLT-2021 (mísseis poderosos, 4.000 de dano para um deles)
Dia 4 250 MCB-50 (munição boa, são chamadas de "verdes" por causa do efeito visual), 1 cupom de reparo.
Dia 5 e além (se você entrar no jogo todos os dias sem perder um único dia) 200 uridium e 1 disco de log.
Simplificando, esses bônus são um ótimo brinde.

Correspondência.

Em 19 de janeiro de 2012, o correio no jogo foi introduzido. Agora você pode enviar diversas novidades e ofertas para ingressar no clã para seus amigos do jogo. Você pode discutir as condições para ingressar em um clã sem entrar no jogo ou no chat.

Classificações no jogo.

Digamos apenas que este sistema de classificação mostra o quão difícil é destruir um jogador. Os generais são os mais difíceis de destruir, os pilotos simples são os mais fáceis.

Sistema de cálculo de classificação.

O valor absoluto dos pontos de classificação é calculado uma vez por dia usando a fórmula:

1. + Experiência / 100.000
2. + Honra / 100
3. + Nível* 100
4. + Dias a partir da inscrição * 6
5. + Seu tipo de navio (Fênix=1, ..., Golias=10) * 1000
6. + Navios abatidos antes da introdução do novo sistema * 3
7. + Alienígenas mortos antes da introdução do novo sistema / 2
8. + Abate de navios após introdução de um novo sistema dependendo do tipo de navio * 3
(Fênix=1, Yamato=2, Leonov=4, Defcom=6, Libertador=8, Piranha=10, Nostromo=12, Vingança=16, Bigboy=14, Golias=20)
9. + Abateu alienígenas após introduzir um novo sistema dependendo do tipo / 2
(Streuner=1, Lordakia=1, Saimon=2, Mordon=2, StreuneR=2, Sibelonit=3, Kristallin=3, Devolarium=4, Sibelon=5, Lordakium=6, Kristallon=8, Cubikon=10, Protegit =3, StreuneR=2,)
(Chefes contam *4, UBER contam *8)
10. + Missões concluídas * 100
11. - navios abatidos da sua empresa * 100
12. - número de vezes que você foi abatido por inimigos (jogadores) * 4
13. - mortes por radiação * 8
14. - fênix derrubadas de outras empresas * 2

Minimapa:

A escala próxima ao minimapa (à esquerda) é a proteção dos iniciantes. Ela atua apenas em x-1 e x-2. Se houver apenas 1-2 escalas amarelas nele, você deve voar no mapa com extremo cuidado Se houver mais de 3 e a escala já estiver laranja, é melhor sentar-se em uma zona segura.

Honra Negativa:

Se você tiver uma honra negativa, então, em vez de uma classificação, você terá esse alvo. Isso significa que se alguém da sua empresa destruir você, ele não receberá nada por isso. (Bem, pelos navios abatidos da sua empresa você ganhar experiência, -créditos, -honra, -classificação)

Painel rápido:

O painel rápido apenas ajuda você na batalha com o lançamento de mísseis, lançando alguns processadores.

Bater papo:

Aqui você pode conversar com jogadores e fazer perguntas aos moderadores do chat.
Nota: o chat tem suas próprias regras, por favor siga-as. Você pode ver as regras do chat neste tópico: Regras de chat para servidores RU

Venda de recursos:

Você pode vender recursos nos mapas x-1, x-8 e 5-2.

Mapa estelar.

A diferença entre o fundo e o topo é significativa. Nos mapas inferiores, você pode ser atacado de ambos os lados, de x-3 e x-4. Nos mapas superiores, apenas de um lado, de x-5. No mapa superior, apenas de um lado, de x-5. mapas superiores, os alienígenas mais “lucrativos” vivem (eles são chamados de mobs, para abreviar), mas também são os mais perigosos.Na parte superior e inferior existem mapas pvp, em cada um não há zona segura, mas apenas em 4- 5 existe uma zona segura, mas apenas por 15 segundos.Em mapas pvp, se você atacou, não há como se teletransportar.

Tipos de recursos:

Promécio:: mapeie x-1, x-2. Em todos os mobs. No skylab
Endurium: Mapa x-1, x-2, x-3. Em todos os mobs. No skylab

Térbio: mapeie x-2, x-3, x-4, em todos os mobs, começando com Lordakia. No Skylab
Duranium: em todos os mobs começando com Simons. No Skylab

Promethys: em todos os mobs, começando com Simons. No Skylab

Promerium: Em todos os mobs, começando com Mordons. No Skylab
Seprom: Skylab, e também em mobs com GG Epsilon e Zeta.
Xenomit: em boss mobs, começando com boss lordakia. Em uber mobs, bem como em alguns mobs com Invasion Gate e GG Zeta/GG Epsilon

Paládio: Este recurso está localizado nos mapas 5-1 e 5-3 nos campos iônicos, portanto, coletá-lo camuflado é impossível e, em muitos servidores de jogos, é até extremamente perigoso. Este recurso só pode ser trocado no mapa 5-2, 15 unidades. paládio = 1 energia adicional para GG.

Reparação de navios.

Existem 5 tipos de robôs de reparo no jogo:
REP-1

Restaura completamente o casco do navio em 165 segundos.

Custou 10.000 coroas suecas.

Restaura completamente o casco do navio em 120 segundos.
Em cada configuração, um item de um determinado tipo só pode ser utilizado uma vez.
Custa 2.000ur.

Restaura completamente o casco do navio em 105 segundos.
Em cada configuração, um item de um determinado tipo só pode ser utilizado uma vez.

Restaura completamente o casco do navio em 90 segundos.
Em cada configuração, um item de um determinado tipo só pode ser utilizado uma vez.
Custa 20.000ur.

Reparador de robôs de combate.

No modo de atividade, o robô de reparo de combate restaura 10.000 unidades por segundo. força do navio. Além disso, foi projetado especificamente para uso em ambientes de combate, por isso funciona suavemente mesmo quando cercado por raios laser mortais.
Ao contrário de outros robôs de reparação, este robô de reparação é descartável, tal como todos os outros itens de alta tecnologia.

Para um reparo completo, você terá que entrar no jogo e iniciar o robô de reparo lá.

Reparação de navios no mapa.

Agora você pode reparar sua nave diretamente no mapa.
Como fazer isso? Tudo é muito simples. Quando você vazar, esta janela aparecerá na tela:

Aqui será mostrado o apelido do seu infrator (neste caso, radiação, vazada deliberadamente), o custo do conserto da nave. Para reparar o navio, você precisará clicar em "Aplicar cupom de reparo" ou "Grátis", "200URI"\"700URI" ou "300URI"\"800URI".

"Grátis"\"500URI" - neste caso você consertará sua nave e estará em sua base.
Nota: neste caso você terá apenas 1000 unidades de força

"140URI\190URI\200URI"\"700URI" - Neste caso, você consertará seu navio e estará próximo ao porto mais próximo.
Nota: neste caso, você terá apenas 1000 unidades de força; elas não poderão atacá-lo por 10 segundos, mas se você lançar um ataque, a zona segura será removida para você.

"210URI\285URI\300URI"\"800URI" - neste caso, você consertará sua nave e se encontrará instantaneamente no local de seu dreno.
Nota: neste caso você terá apenas 10% de força.

Depois disso, você se encontrará na sua base\no porto\no local do seu ralo. Então tudo é igual a um reparo simples:
Para um reparo completo, você terá que lançar um robô de reparo.

Agora você terá que esperar algum tempo até que o reparo completo do seu navio seja concluído.

Algumas perguntas sobre o jogo:

Para que serve a honra?
- A honra é necessária para a classificação e para o custo dos recursos.

Por que você não pode vender seprom ou xenomit?
- Estes são recursos inestimáveis ​​no jogo, por isso não podem ser vendidos

Estou passando pela porta GG e começou a ficar lento, o que devo fazer?
- Existe um script especial para retornar portas; se houve falha no servidor, o script retornará suas vidas. Mas na maioria dos casos ocorrem lags por conta do provedor e, neste caso, devolver vida à porta não é fornecido. E não há necessidade de escrever para o suporte e fórum, você receberá uma resposta semelhante.

No Skylab o armazém não é reabastecido com xenomit, o que devo fazer?
- Não faça nada, o módulo xeno produz xenomit sintético, só é adequado para promério.

Por que o xenomit é necessário?
- O Xenomit é extremamente importante para alguns processadores.

Uma das respostas diz que é necessária honra para o valor do promério, ou seja, dá para aumentar indefinidamente o preço do promério assim?
- Não, o limite é de 1.000 créditos por 1 promerium. Para que o custo do promerium se torne 1.000 por 1 pedra, você precisa de 500.000 honor.

Eu estava camuflado e o inimigo me destruiu, como?
- Você não está visível no mapa em si, mas está visível no minimapa.

Cada jogador tem um objetivo principal - ganhar o máximo de experiência possível no estágio inicial e coletar o máximo de recursos possível. Acima de tudo, suas ações se resumirão a lutas contra mobs, portanto, para que esse tempo passe o mais rápido possível e com o máximo impacto, aconselhamos que você se familiarize com as técnicas básicas de luta contra mobs. Neste guia, descrevemos os principais segredos para destruir mobs, que qualquer jogador pode usar. Nós os dividimos condicionalmente em 4 grupos, com base em nossa própria experiência.

Táticas para matar mobs emÓrbita negra– “Carrossel”

A maneira mais fácil e eficaz de matar navios inimigos no estágio inicial é usar uma tática chamada “carrossel”. Seu nome descreve literalmente o comportamento do jogador! Ao matar mobs, você deve estar constantemente em movimento, voando em círculo ao redor deles.

Normalmente, você primeiro seleciona uma nave inimiga específica para atacar. Você voa até ele para ser notado e voa por uma curta distância. Comece a cortar círculos ao redor da multidão e ao mesmo tempo atire nela, tanto com lasers quanto com canhões. Se um navio inimigo atingir você, voe ainda mais longe, continuando a cortar círculos.

O fato é que em Dark Orbit os mobs não têm grande poder e atiram a uma distância relativamente curta. Você, mesmo nos navios iniciais, possui canhões por padrão que são muito maiores que os indicadores de distância. Resta apenas escolher a lacuna que ficará entre você e a multidão e cortar círculos. É importante! Se você parar, a nave inimiga lançará um ataque em grande escala contra você. Se você estiver constantemente em movimento e ao mesmo tempo se movendo em círculo, a multidão simplesmente parará de atirar e você poderá restaurar rapidamente os escudos de proteção.

E não se esqueça de alternar a configuração da sua nave ao atacar. Este é um ponto muito importante, principalmente se a batalha for contra Zibelon ou Crystallon (exemplos de chefes fortes).

Destruir mobs efetivamente recuando

A próxima tática mais eficaz é a retirada. Além disso, curiosamente, cruza-se com a tática do “carrossel”. Você deve destruir todos os mobs apenas à distância, levando em consideração qual mob está contra você. Alguns navios têm maior cadência de tiro e alcance, outros têm menor. Conseqüentemente, uma certa distância é selecionada para cada mob.

Se uma multidão voar em sua direção, voe de volta. Em Dark Orbit, você pode fazer isso ao contrário, enquanto atira nos inimigos com fogo direcionado.

DarkOrbit: Táticas para matar mobs no porto

Esta é uma tática separada que interage diretamente com o porto. Sua principal tarefa é arrastar o mob para o porto, por assim dizer, pressioná-lo “no canto” para matá-lo rapidamente e tirar todos os recursos. Mas existem várias armadilhas aqui, embora não particularmente significativas:

  1. Nem sempre é fácil arrastar um navio inimigo para o porto;
  2. Às vezes, no porto, os mobs matam você mais rápido do que você.

As táticas também são divididas em 2 métodos: saltar e atacar sem saltar. Veremos cada um deles detalhadamente.

Matando mobs com um salto. Escolha qualquer mob e voe até ele, forçando-os a prestar atenção em sua nave. Em seguida, voe para o porto, enquanto atira no navio. Assim que você voar para o porto, você sairá imediatamente de lá mantendo pressionada a tecla J (aceleração ao pular). Aqui vale a pena considerar o fato de que a multidão pode ter um nível total de proteção. E se você arrastá-lo para o porto com 80-100% de saúde, há uma grande probabilidade de perder a batalha. Aconselhamos que, antes de atrair uma multidão para o porto, faça-a voar atrás de você e destrua metade da defesa.

Matando mobs sem pular. As táticas, em princípio, não são muito diferentes das anteriores, mas para iniciantes será um pouco mais fácil. Você atrai a multidão para o porto, enquanto atira constantemente nela. Assim que o porto estiver perto de você, pare imediatamente de atirar. Neste momento o navio inimigo começará a recuar. Ative imediatamente os lasers e lance um ataque à multidão. Repita várias vezes até que o navio seja destruído!

Destruição de multidõescom táticas um-a-um

As táticas descritas abaixo podem ser combinadas com todas as outras, portanto, primeiro certifique-se de usá-las para uma passagem eficaz. Sua principal tarefa é retirar um de um monte de navios e arrancá-lo da massa principal, para que você possa matá-lo rapidamente. Selecione mobs no mapa e voe até eles para que a trajetória de vôo passe ao lado deles. Você voa até o navio inimigo a uma distância tal que ele percebe você e começa a liderá-lo. Em seguida é uma questão de tecnologia. Escolha qualquer uma das três táticas descritas acima e o trabalho estará feito!

Maneiras de matar NPCs


"""1. Valsa girando ."""

Este método é usado contra todos os mobs longe do porto e da zona segura. É feito assim:

Agarramos a multidão e voamos para longe dela um pouco mais, à distância de tiro;

Agora, atirando nele, começamos a circulá-lo em alta velocidade, no sentido horário ou anti-horário, conforme for conveniente para você. Se tudo for feito corretamente, os mobs irão parar de atirar em você e seus escudos começarão a se recuperar após um certo período de tempo;

Se, afinal, a multidão começar a atirar em você ou parar de repente e atirar em você com toda a força, então voe um pouco mais longe e continue circulando em torno dela;

Ao circular na “valsa”, você pode usar foguetes junto com o tiro segurando a barra de espaço, mas às vezes aparece uma falha, os raios laser não são visíveis, embora na realidade o tiro esteja sendo realizado e danos sejam causados ​​​​à multidão. Isso porque você voou um pouco além do alcance dos mísseis, neste caso basta desligar e ligar novamente o disparo (Ctrl);

Este método pode ser usado mesmo em uma multidão de mobs, já que eles também param de atirar em você ou atiram apenas ocasionalmente, assim, ao destruir um mob e agarrar imediatamente outro, você pode destruir um número muito maior de mobs ao mesmo tempo do que com Outros métodos;

Se você derrotar um mob forte desta forma, por exemplo Devolarium, Zibelon, Lordakium e Crystallon, então use uma mudança de configurações (tecla "C"): ao circular, configuração de combate rápido, ao finalizar, configuração de combate com escudo. Leia sobre como definir configurações nos tópicos relevantes.

"""2. Arrastando ."""

Este método envolve afastar-se constantemente da multidão conforme ela se aproxima, atirando continuamente nela, mantendo assim uma certa distância entre você e a multidão. O fato é que cada mob tem seu próprio campo de tiro, mas o alcance do seu navio é ainda maior. Além disso, com este método você pode coletar simultaneamente caixas de bônus. O acabamento ocorre da mesma forma que em todos os outros casos.

"""3. Arrastando pelo porto ."""

Ao lutar contra uma multidão forte, você pode usar o método de arrastar pela porta.
Existem duas maneiras: com salto e sem salto. Mas primeiro vou contar o que acontece com a multidão durante essas ações. Quando um mob se aproxima de uma zona segura e se naquele momento você não atira mais, embora já tenha batido nele antes, então ele parece “adoecer”, perdendo a visão de você, o que o obriga a parar de atirar e voar para onde quer que seus olhos estejam olhando. Durante a sua “doença” você pode acertá-lo com todas as suas forças, mas deve levar em conta que a qualquer momento ele pode “se recuperar”, sendo bastante difícil prever para onde ele irá voar. E agora os próprios métodos.

A) sem pular.
Primeiro, use o método arrastar, arrastando-o em direção à porta. Ao se aproximar dele, você deve desligar o tiro e esperar que a multidão se aproxime do porto. Assim que a multidão começar a fugir de você e do porto, volte a atirar. Você deve tentar o momento exato para parar de atirar na prática, mais cedo ou mais tarde você mesmo entenderá em que momento precisa desligar o disparo. Há uma grande desvantagem nesse método: enquanto você para de atirar, algum outro jogador pode começar a atacar seu mob, o que acabará fazendo com que o mob mude para ele. Na minha opinião, é preferível usar o segundo método, com salto.

B) com um salto.
No início, você também arrasta atrás de você, trazendo o mob direto para o porto. No porto, sem desligar o tiro, você pula para o porto e imediatamente volta, imediatamente aperta fogo (Ctrl), alcança-o e continua a derrotar a multidão já “doente”. Quando a multidão “se recuperar”, você poderá repetir tudo isso novamente.

Nuances:

Os saltos devem ser feitos muito rapidamente, sem demora, caso contrário seu mob poderá ser interceptado. Para pular, é melhor usar a tecla de atalho “J”;

Este método é melhor utilizado no final da batalha com um mob, no início arrastando atrás de você, e quando estiver quase “pronto”, use rapidamente o salto e comece a acabar com o mob já “doente”.

"""4. "Pegando" uma multidão na multidão ."""

Para pegar um mob da pilha sem perder muita saúde, você pode usar a navegação no minimapa. Funciona assim: você voa um pouco mais longe da multidão, depois usando o minimapa você define um curso que vai um pouco para o lado e mais longe do movimento dos mobs, e quando você passar por eles, mire em um. Em seguida, derrote-o usando um dos métodos que você escolheu.
Existe outra maneira. Voe também para longe da multidão, aponte o mouse para o canto da tela onde os mobs devem aparecer. Assim que a seta do mouse se transformar em uma “mão”, clique nela e comece o ataque.

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